PLAYERONE – Neptune-C II USB3.0 Camera a Colori (IMX464)

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Neptune-C II è una camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, che adotta il sensore in formato Sony IMX464 1/1.8   . La  dimensione del pixel di 2,9um si adatta a una  profondità di ben  12ke  con un totale di  4,2 MP  (la risoluzione è 2712 * 1538) e la diagonale è di 9 mm .

Tutti dovrebbero sapere che il nuovo chip IMX462 attualmente sul mercato è diventato il nuovo preferito delle riprese planetarie e IMX464, in quanto prodotto dello stesso processo, è equivalente a una versione migliorata di IMX462, con una superficie bersaglio più ampia e una risoluzione più elevata. Vieni per una migliore esperienza di tiro.

 

Camera planetaria Player One Astronomy Neptune-C II USB3.0 Colore (IMX464)


La camera Player One Astronomy Neptune-C II (IMX464) a colori è la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX464 1/1.8”.

La dimensione dei pixel è di 2.9 µm, che permettono una full well di 12 k e- con un totale di 4.2 MPx (la risoluzione è 2712*1538), e la diagonale è 9 mm.

0.7 e- bassissimo rumore di lettura

Rispetto all’IMX178, il rumore di lettura della camera Neptune-C II può essere basso fino a 0,7 e-, e il rumore è ridotto di circa il 47%, come l’IMX462!

Aumento della sensibilità

Rispetto al sensore da 1/1.8″ IMX178, troviamo che il pixel del sensore IMX464 è più grande e raggiunge 2.9 um.

Quando viene utilizzato sullo stesso telescopio, anche se l’efficienza non è molto diversa, il pixel da 2,9 um ha un’area fotosensibile maggiore del 46% rispetto al pixel da 2,4 um, che significa che anche la sensibilità è stata notevolmente migliorata.

Frame rate elevatissimo

Neptune-C II può raggiungere 93 FPS a piena risoluzione, 55% superiore ai 60 FPS dell’IMX178 della stessa dimensione.

 

Features:

Sensor Tilt Plate

Nelle camere planetarie di Player One Astronomy è possibile regolare la piastra frontale.

Memoria DDR3 256M

Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3!

Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura.

Con la memoria DDR3, la camera non ha più esigenze di elaborazione elevate, avrà comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0

 

Tecnologia DPS

Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell’immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS è attiva durante l’intera sessione di imaging.

Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente.

Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente.

Data Port

Quando la camera è collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution può raggiungere 93 FPS in modalità 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocità di scrittura effettiva sarà influenzata dalla velocità di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocità di scrittura del disco rigido è lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocità teorica. Si consiglia di utilizzare un’unità a stato solido di alta qualità per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera.

Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare.

 

Performance camera Neptune C II

 

Sensor SONY IMX464 1/1.8″ CMOS (color)
Diagonal 9 mm
Total Pixels 4.2 Mega Pixels
Max Resolution 2712×1538
Pixel Size 2.9 μm
Chip Size 7.9×4.5 mm
Frame Rate 93 FPS(10bit)
Shutter Rolling shutter
Exposure Range 32μs-2000s
Readout Noise 2.9-~0.7 e-
QE Peak ≈80%
Full Well 12 k e-
ADC 12 bit
Data Port USB3.0/USB2.0
Adapter 1.25″ / M42X0.75
Back Focal Length 12.5 mm
Protective Window AR coating
Diameter 66 mm
Weight 180 g
Resolution and FPS Under USB3.0 mode
Resolution 10bit ADC
2712×1538 93 FPS
More resolution options could be setup in capture softewares!