Saturn-M SQR USB3.0 Camera Monocromatica (IMX533)

 949,00

Informazione di Servizio

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La fotocamera Saturn-M SQR (IMX533) è sviluppata da Player One Astronomy, SQR significa che il suo sensore è quadrato. Fotocamera Saturn-M SQR, che adotta il sensore monocromatico formato quadrato Sony IMX533 da 1 ” . La dimensione del pixel di 3,76um  si adatta a una profondità di ben 73 Ke con un totale di 9 MP  (la risoluzione è 3008 * 3008) e la diagonale è di 16 mm .

Design per l’imaging Lunare, Solare e DSO!

Saturn-M SQR e Saturn-C SQR è la fotocamera planetaria più potente della nostra storia! Basata sul sensore BSI IMX533, ​​alta qualità dell’immagine, alta risoluzione e formato quadrato, funzione non-amp-glow, la fotocamera sarà perfetta per l’imaging lunare, a mosaico solare e DSO fortunato.

Descrizione del prodotto

La fotocamera Saturn-M SQR (IMX533) è sviluppata da Player One Astronomy, SQR significa che il suo sensore è quadrato. Fotocamera Saturn-M SQR, che adotta il sensore monocromatico formato quadrato Sony IMX533 da 1 ” . La dimensione del pixel di 3,76um  si adatta a una profondità di ben 73 Ke con un totale di 9 MP  (la risoluzione è 3008 * 3008) e la diagonale è di 16 mm .

Tecnologia STARVIS

Fotocamera Saturn-M SQR (IMX533) basata sulla tecnologia Sony STARVIS , è una tecnologia pixel retroilluminata utilizzata nei sensori di immagine CMOS.

Formato

La fotocamera Saturn-M SQR ha un formato da 1″, questa dimensione è abbastanza grande per l’imaging.

 

Estendi la capacità completa del pozzo

Sulla base della nostra tecnologia, abbiamo migliorato l’intero pozzo della fotocamera Saturn-M SQR a 73Ke , è quasi 1,5 volte rispetto a IMX533 Basic (50ke).

Alta frequenza dei fotogrammi

Basata sulla nostra tecnologia, la fotocamera Saturn-M SQR può eseguire 43 FPS in modalità RAW8, che è molto più veloce rispetto ai modelli esistenti sul mercato.

Modalità di campionamento doppio

La serie Saturn SQR ha una doppia modalità di campionamento. Modalità normale e modalità LRN, hanno diversi vantaggi nell’imaging.

1. La modalità normale ha FPS più veloce, è più adatta per l’imaging planetario.

2. La modalità LRN (basso rumore di lettura) ha un rumore di lettura inferiore e una gamma dinamica più elevata. è più adatto per l’imaging fortunato DSO.

Punti salienti

Non-Amp-Glow

La cornice scura della fotocamera Saturn SQR (IMX533) è totalmente “scura”, per questo l’abbiamo chiamata fotocamera “Non-Amp-Glow”!

Cornice scura 300s della fotocamera Saturn SQR (ridimensionata al 50%):

Non-Amp-Glow può darci uno sfondo molto pulito, molto più facile ottenere immagini di alta qualità.

Accessori consigliati:

ACS (Active Cooling System) è un sistema esterno raffreddato ad aria, progettato per fotocamere solari e planetarie di grande formato che dispone già di PCS (Passive Cooling System).

ACS può fornire un controllo della temperatura molto migliore. Quando la fotocamera ha PCS + ACS, la temperatura è solo 7 ℃ superiore a quella ambientale, il corpo della fotocamera è un po’ caldo ma non caldo!

ACS non solo può essere utilizzato alla luce del giorno per l’imaging solare, ma può anche essere utilizzato di notte per l’imaging fortunato DSO.

https://player-one-astronomy.com/product/active-cooling-system-acs-for-uncooled-cameras/

La fotocamera Saturn SQR è anche molto buona per l’imaging lunare e planetario, il suo grande formato da 1 ″ e i pixel totali da 9 MP, è più facile catturare l’intero disco della Luna e del Sole o rendere il mosaico più efficiente.

 

L’utente lavora l’apprezzamento

 

Jupiter , Marco Lorenzi, Nauris 21″ F3.8 @ F19 + fotocamera Saturn-M SQR

Saturno, Marco Lorenzi, Nauris 21″ F3.8 @ F19 + fotocamera Saturn-M SQR

Giove e Ganimede e IO, Damian Peach, fotocamera C14HD + Saturn-M SQR

 

 

Fotocamera Niall-MacNeill, C14 + Saturn-M SQR

Attività solare, Jean Pierre Brahic, rifrattore 230MM + Solar SPectrum 0.3A + camera Saturn-M SQR

M57, Stephane Gonza, newtoniano 300F4 + fotocamera Saturn-M SQR

Cratere lunare, Carmelo Zannelli, DK 20″ + camera Saturn-M SQR

Caratteristiche:

La denominazione delle telecamere di Player One Astronomy è unica. Linea di telecamere planetarie, la denominazione dipende dalla dimensione dei pianeti, Marte(1/3″), Nettuno(1/2″), Urano(1/1.2″), Saturno(1″), Giove(4/3″).

Download di driver e software: http://player-one-astronomy.com/service/software/

Download dei manuali: http://player-one-astronomy.com/service/manuals/

Design all’avanguardia

Le fotocamere planetarie sviluppate da Player One Astronomy utilizzano un esagono regolare scientifico e tecnologico per costruire la linea del corpo principale, integrata da smussi rotondi per ottenere sia rigidità che flessibilità. Il rosso positivo, che è come un fuoco estivo, è abbinato al nero sobrio e costante, e il processo di smerigliatura super fine su tutta la superficie rende la fotocamera lussuosa e fresca, evidenziando lo stile dei giocatori di fascia alta, non riesco a staccare gli occhi 😀

2a generazione – Piastra di inclinazione del sensore

Quando si prendono oggetti del cielo profondo, l’uso della piastra di inclinazione del sensore può ottenere una curvatura di campo molto più piccola del telescopio.

 

Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densità incorporato può bloccare la luce dalle fessure laterali senza perdite laterali.

Sistema di raffreddamento passivo

Player One aggiunge una nuova funzionalità chiamata Passive Cooling System per condurre il calore dal sensore verso l’esterno.

256 MB di cache DDR3

Le telecamere astronomiche di Player One sono le prime ad adottare la cache DDR3 in tutte le telecamere planetarie del mondo! Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura.

Con la cache DDR3, la fotocamera non ha più elevate esigenze di elaborazione, avrà comunque prestazioni eccellenti anche se è collegata a una porta USB 2.0.

Tecnologia DPS

Le telecamere planetarie di Player One Astronomy sono dotate della tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). Il DPS analizza molti dark frame per scoprire i pixel anomali corretti e registra la mappa nella memoria della fotocamera. Nell’imaging, a ogni frame di esposizione, alla posizione dei pixel morti verrà assegnato un valore mediano in base ai pixel attivi attorno a quel pixel anomalo.

Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente

Le telecamere Player One da noi prodotte garantiscono la sicurezza della tua telecamera e di altre apparecchiature attraverso meccanismi di protezione da sovratensione e sovracorrente.

Porta dati

Quando la fotocamera è collegata all’interfaccia USB 3.0 e viene utilizzata l’anteprima a piena risoluzione, può raggiungere 43 FPS in modalità RAW8 (ADC a 10 bit). Quando si registrano immagini, poiché la velocità di scrittura effettiva sarà influenzata dalla velocità di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocità di scrittura del disco rigido è lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocità teorica. Si consiglia di utilizzare un’unità a stato solido di alta qualità per registrare i dati per dare piena riproduzione alle prestazioni della fotocamera.

Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la fotocamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per eseguire la guida.

Prestazione

HCG aperto a guadagno=125. La serie Saturn SQR ha una doppia modalità di campionamento, la modalità normale ha fps più veloci, la modalità LRN (basso rumore di lettura) ha un rumore di lettura inferiore e una gamma dinamica più elevata.

 

Rumore di lettura

Per quanto riguarda il rumore di lettura, promettiamo solennemente che tutti i valori sono ottenuti da test effettivi. E per gli utenti, potresti usare Sharpcap 4 per i test. SC4 ha una funzione chiamata Sensor Analysis , fornisce un modo molto semplice per testare il rumore di lettura.

Abbiamo scritto un tutorial sul nostro sito web: https://player-one-astronomy.com/service/manuals/

Se sei interessato al test del rumore di lettura, puoi provarlo tu stesso, il che è molto semplice.

Curva del QE assoluto

Disegno meccanico